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[DS II] Metagame: Moveset


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2 las respuestas a este tema

#1
The Punisher

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Bueno, llevo mucho tiempo en el mundo del poke (desde Red/Blue) así que vengo a compartirles un poco de las cosas que he aprendido, y este tema es a mi parecer muy importante y definitorio en un combate, EL MOVESET.

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1.- ¿Qué es un moveset?
Son los 4 movimientos que tiene a disposición tu poke para usarlos durante el combate, hay diferentes maneras para aprender un movimiento, los cuales son:

a)Por Nivel
Desde el nivel 1 hasta el nivel 100 aprenderán diferente cantidad de movimientos, normalmente los movimientos más eficientes los aprende en niveles altos, un caso muy común con los DRAGONES, que incluso llegan a aprender movimientos al nivel 70, incluso al 80.

TIP: Revisa siempre los movimientos que aprende tu poke en cada escala evolutiva (si es que la tiene) hay movimientos que aprende en niveles inferiores, lo cual ayudará a que sea más eficiente durante tu travesía para tener un poke competitivo, teniéndolo en nivel bajo pero con ataques con gran potencia.

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b)Mov. Huevo
Estos movimientos son mis favoritos, dado a que puedes usar un sin fin de combinaciones, especialmente porque son RELATIVAMENTE gratis, incluso hay movimientos de tutor, como se hacen? bueno... es fácil:

Quieres un Charizard con Dragon Dance, bueno, primero debes de identificar el grupo huevo al cual pertenece (en este caso, al grupo DRAGON), debes de usar un poke que sea de este grupo con este ataque que sea MACHO pq es quien pondrá la genética de los movimientos (recomendando a GYRADOS por su fácil obtención y AXEW, aprende al nivel 32 D.D.) y la hembra definirá que poke es, por ende, la hembra tiene q ser un CHARMANDER/CHARMELEON/CHARIZARD.

c)Tutores
Los tutores estarán a lo largo del juego, apoyandote a que tu poke aprenda mejores ataques, teniendo diferentes costos (red shards, green shards, blue shards), o bien, algunos son gratis (como DRACO METEOR).

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d)Movimientos olvidados
Estos movimientos son geniales, son movimientos que por alguna extraña razón conocían, pero no los aprende durante su cadena evolutiva, a menos que acudas con el tutor de movimientos olvidados y se lo enseñes de nuevo, claro, nada es gratis, por el precio de un HEART SCALE podrás hacer que tu poke aprenda un movimiento que seguramente le ayudará, en B/W se localiza en Mistralton City, en B2/W2 está en el POKEMON WORLD TOURNAMENT.

Cubriendo el aspecto de como se obtienen los movimientos, pasemos a: ¿Cómo los elijo?

Tengan muy en mente esto: No todos los pokes son iguales, cada uno maneja DIFERENTES STATS, por lo cúal no tiene caso usar FIRE PUNCH en un ALAKAZAM, cuando su ataque especial es MONSTRUOSO, hay que tratar que los movimientos sean acordes a sus stats, es como si le pusieras 4 movimientos de ataque a un SKARMORY, cuando su defensa es una cosa endemoniada.

Para una mejor explicación dividamos los pokes por sus usos.

OFENSIVOS

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Creo que está de más explicar su uso, para sacarle todo el provecho recomiendo:
-Mov. de ataque con stab
-Mov. de ataque de soporte
-Mov. para aumento de stat
-Mov. de ataque de soporte/mov. de respaldo como eliminar cambio de estados (BURN, SLEEP, etc)

Un claro ejemplo de este moveset es Garchomp, Jolly con Lumn Berry y Substitute/Sword Dance/Outrage-Dragon Claw/Earthquake

En este caso, además de cubrir muchos tipos de pokes, son 2 ataques con STAB, tiene una gran intensidad de ataque, el cual cubre muchos WALLS y la velocidad de Garchomp permite a no recibir muchos ataques.

Tb los CHOICES entran en esta categoria... serán pokes con alto ATTACK/ATTACK SP./SPEED, lo único malo será que solo puedes usar un movimiento a menos que cambies de pokemon. Ejemplos podrían ser:

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C. Skarf: Heracross Adamant Close Combat/Megahorn/Stone Edge/Earthquake-Night Slash

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C. Band: Slaking Jolly Giga Impact/Focus Punch-Hammer Arm/Earthwuake/Ice-Fire Punch

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C. Specs: Accelgor Timid Bug Buzz/Focus Blast/Hidden Power Earth-Rock/Energy Ball-Sludge Bomb

No hay mucho que explicar de estos pokes, solo Slaking, tiene un HP monstruoso y buenas defensas, su habilidad te permite usar de forma LOGICA un movimiento como Giga Impact, al igual que Focus Punch, NADIE en su sano juicio al llamar al campo a Slaking nadie dejaría a su poke ahí, por lo cual lo cambiaría, esto te permite a usar con libertad este ataque, causando un daño BRUTAL ten en cuenta sacar cualquier fantasma de su team, si no un gengar tendrá inmudidad a 3 de tus 4 ataques, en l caso q uses Earthquake.

WALLS

Los muros son aquellos que tienen una de las 2 defensas altas, e igualmente una buena cantidad de HP, las hadas de cada generación son cosa común en esta categoría, al igual que Blissey o su pre evolución, chansey, sus movesets son muy diferentes que los ofensivos:

-Mov. cambio de estado
-Mov. aumento de HP
-Mov. de ataque
-Mov. soporte: de ataque-curación-hazards-cambio de estado

Wall físico
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Skarmory: Impish Leftrovers Brave Bird/Roost/Whirlwind/Stealth Rock-Spikes

Wall especial
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Blastoise: Calm Leftrovers Scald/Rapid Spin/Toxic/Protect

Es un topic largo, pero creo que está lo más detallado posible, espero les sirva estos tips, si los siguen de manera correcta podrán tener logros de profesional en elite, y en cualquier tipo de combate, espero les sirva este tema.

ULTIMO CONSEJO: Eviten en uso de movimientos como Frenzy Plant, Hyper Beam, Giga Impact, etc... tendrán mucho poder, pero sacrifican muchisimo! en serio, y también no usen 2 ataques del mismo tipo, no hay nececidad de ello.

Estaré haciendo algunas guías de esta quinta generación, solo tengan calma, porque son bastante tardadas.

Saludos!
  • 2

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#2
S.S.Anne~

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Algunas cosas ya las sabia,solo que lo que se lo he aprendido en este ultimo timepo,antes por ejemplo a charizard le ponia 3 ataques tipos fuego,y le ponia vuelo :_ xD

Mientras mas variedad mejor..

PD:Edita a lo ultimo "CONCEJO" va con "S"
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#3
The Punisher

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Me da gusto saber q conoces del tema... disculpa el error de dedo, y sería bueno echarnos un duelo en PO ;)
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