
Medallas:
Símbolos:
Equipo Pokémon:
Pokémon: Electivire Shiny

Nivel: 100
Género: Hembra
Habilidad: Electromotor (Aumenta la velocidad si el poseedor es golpeado con un movimiento de tipo eléctrico, sin recibir daño.)
Experiencia: 200/200
Movimientos:
1- Tajo Cruzado
2- Puño Trueno
3- Leviton
4- Terremoto.
Pokémon: Garchomp

Nivel: 100
Género: Macho
Habilidad: Velo Arena (Proporciona inmunidad a las tormentas de arena a los pokémon que no sean del tipo roca, acero o tierra [los no afectados por ella].)
Experiencia: 200/200
Movimientos:
1- Enfado
2- Terremoto
3- Roca Afilada
4- Triturar.
Pokémon: Tyranitar
Nivel: 100
Género: Macho
Habilidad: Chorro Arena (Crea una tormenta de arena en batalla.)
Experiencia: 200/200
Movimientos:
1- Enfado
2- Triturar
3- Terremoto
4- Roca Afilada.
Pokémon: Zoroark Shiny

Nivel: 100
Género: Macho
Habilidad: Ilusión (Le permite transformarse en el ultimo Pokémon del equipo copiando todo excepto el tipo ni los movimientos, al recibir daño directo de un oponente hará que el poseedor regrese a su forma normal y el efecto se acabará.)
Experiencia: 200/200
Movimientos:
1- Pulso Noche
2- Lanzallamas
3- Golpe Aéreo
4- Excavar.
Estrategia:
Contra Tentacruel: Entra Electivire con Puño Trueno, si cae entra Garchomp con Terremoto, si cae entra Zoroark con Excavar, si cae entra Tyranitar con Terremoto.
Contra Gengar: Entra Zoroark con Pulso Noche, si cae entra Tyranitar con Triturar, si cae entra Garchomp con Triturar, si cae entra Electivre con Puño Trueno.
Contra Muk y Seviper: Entra Garchomp con Terremoto, si cae entra Tyranitar con Terremoto, si cae entra Electivire con Terremoto, si cae entra Zoroark con Excavar.
Contra Weezing y Crobat: Entra Tyanitar con Roca Afilada, si cae entra Garchomp con Roca Afilada, si cae entra Electivre con Puño Trueno, si cae entra Zoroark con Pulso Noche.
PD: Amparos tiene Repartir Experiencia.
Gracias al que la haga.


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